尊敬的游骑兵:
为了带给大家更好的游戏体验,我们将在2019年10月17日下午3点至3点半进行不停服维护,请您谅解。本周将优化更新许多游戏内容,希望各位游骑兵狩猎愉快~
1.烈焰燎原战后修复阶段开启
“星星之火,可以燎原!”
烈焰燎原第四阶段战后修复即将在10月17日更新后开启,届时将开启新阶段的阶段目标、阶段气候以及悬赏目标,决战阶段的目标和悬赏计数都将截止(尚未领取的悬赏奖励可以继续正常领取)。
在决战阶段,由于游骑兵的雷霆突击而遭受重创的主宰仓皇离去,巨兽群沦为乌合之众,游骑兵们正努力清剿艾兰特各处仍作困兽斗的残余势力(游骑兵可通过上位/极位、猎魂/元素本及激斗艾兰特清剿兽潮剩余巨兽)。
本阶段将于10月24日6时结束,这也标志着烈焰燎原兽潮的结束。由于主宰已经败走,尚未使用的烈焰魂灵将于10月24日15时消失,请各位游骑兵注意使用时间。已经升级的兽潮技能带来的属性增益在下一次兽潮开始前均将100%生效,在下一季兽潮期间70%生效,并可以和下一季兽潮技能增益进行叠加。
2.“征伐四野”开启
“欢迎加入我的战队!”
开放“征伐四野”战团争霸赛第4赛季,活动时间为10月17日更新后至10月23日晚24时。此次活动中征伐攻坚战内容如下:
[魔山]:锤骨魔/骸龙。巨兽生命值每降低10%,己方受到的伤害额外增加8%。
[焚雷]:暴雷龙/豪雷龙。自身每拥有10%耐力,闪电抗性下降10点。
[暗灭]:晶曜龙/影蛇兽/锈钢傀儡。自身血量高于25%时,每次暴击扣除自身65点生命。
[灵乡]:潜土巨蛙/青甲蝎/圣泣螳螂。巨兽每存在一个完好肢体,己方技能冷却时间增加12%。
[狂猎]:电角狼/冰霜石像/荒漠猛犸/烬龙。巨兽受到的远距离伤害减少35%。
每个攻坚战副本中的最后一只巨兽会初始以结晶形态登场,击破结晶后肢体恢复正常状态。
此外,攻坚战中使用不同种类主武器的队员数量越多,副本中的环境效果强度越低。具体为:
·若所有队员均使用同种主武器,则环境效果强度保持原始值不变。
·若队伍中存在2种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的80%。
·若队伍中存在3种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的60%。
·若队伍中存在4种不同的主武器类型,则环境效果强度降低为原始的30%。
3.“夺宝奇兵”战团挖宝活动开启
“我的财宝?想要的话全部给你,去找出来吧,那里有世界的一切!”
开放第12届“夺宝奇兵”战团挖宝活动,活动时间为10月17日更新后至10月23日晚24时。
4.“激斗艾兰特”开放
“是时候尝试同时面对天与地了!”
开放“激斗艾兰特”狩猎活动,活动时间为10月17日更新后至10月24日6时。此次活动重新安排了各难度出现的巨兽,究阶和极阶难度下两只巨兽会同时登场,且其中一只巨兽有概率附带部分结晶肢体。相应调整了究阶和极阶的奖励掉落。
5. “千殛之影”奖池开放
“亡者的哀嚎化作他盔甲上的每一道尖刃——那不是地狱的来客,而是悲鸣的歌颂者。”
玩家可以在奖池中获取道具并兑换S级武器礼装“千殛之影·魔刃”及时装礼装“末影刃装”。其中,道具“魔刃武装”在获取后,可以于道具背包中打开,获取对应性别“末影刃装”系列头饰及衣服一套。道具“寒锋魔刃”可以于礼装界面兑换任意一件“千殛之影·魔刃”系列武器礼装。
“千殛之影·魔刃”系列武器礼装为成长型礼装,玩家在获取对应礼装后,礼装处于初始态“初生”。玩家可以通过穿戴该礼装(需要使用对应武器)在战斗中狩猎巨兽,逐步强化“魔刃”,解锁更加华丽的进阶武器礼装状态。
6.通行证第七赛季·万物之息
”感受自然的拥抱吧!”
本次版本更新后,狩猎通行证第七赛季·万物之息正式开启,赛季时间为10月17日更新后至11月24日晚24时,共6周。
本赛季的通行证将会有以下变化:
狩猎通行证新增了许多奖励,包括珍稀挂饰密文法卷、绝版角色时装璀璨角斗士/女巫,全新的互动动作、定制特效、藤蔓主题头像框和聊天框,以及绝版称号和神秘英灵等伴随赛季出现的新奖励。
7.商城礼包
双生双子福袋
“双生之神已然降临世间,但是谁又能恢复支离破碎的大地?”
礼包内容:至少可获得一个该系别(或该系列)变异猎魂。共获得10个物品,可能包括猎魂、觉醒果实、四星荒魂。(5个系别福袋中的猎魂为本系别中非双生系列的猎魂,双生福袋中的猎魂为5个双生系列猎魂)
购买价格:980魂晶
购买限制:限时售卖至2019年10月30日23点59分,每人限购1个,且只能选择其中一个福袋购买
礼包内包含物品均不可交易
梦幻骏马礼包
礼包内容:珍稀四代种马(夕照)*1、银色月桂*2、金色月桂*1(其中,夕照为四代珍稀混血繁育马种,拥有非常高的各系血统,其繁育次数为2,本身不携带任何被动特技词缀,但其后代完全继承另一匹繁育马匹的被动特技词缀种类,且后代可以正常交易。)
购买价格:售价880魂晶
购买限制:限时售卖至2019年10月30日23点59分,每人限购1个
礼包内包含物品均不可交易
1. 本周更新后,将调整古兽血石的分解产物,5级及以上血石在分解时获得的血石尘埃数量将降低,同时将返还一定数量的全能刻刃。所有分解返还物品均不可交易。
2. 修复了元素属性加成、物种伤害加成属性在超过100%时属性面板显示截断的问题。
3. 对长枪的部分技能符文进行了调整,以精通6阶效果为例:
无畏突刺·豹袭伤害从1150%提高至1320%
无畏突刺·连环伤害从560%提高至650%
无畏突刺·荆棘伤害从920%提高至1200%,伤害反弹效果调整为反伤效果,现在施放技能后每次受击时会对伤害来源造成300%的伤害(基于自身攻击属性),持续10秒
无畏突刺·坚壁伤害从920%提高至1200%
复仇壁垒·不屈伤害从960%提高至1130%
复仇壁垒·冲流伤害从770%提高至900%
复仇壁垒·严守伤害从770%提高至900%
复仇壁垒·神灭伤害从770%提高至900%
复仇壁垒·锐进伤害从850%提高至1000%
回旋飞盾·挑衅从增加护甲调整为增加最大生命值5%的护盾值
4.对长枪技能符文“复仇壁垒·锐进”进行了调整,减少了技能的前摇、后摇时间,并优化了攻击判定范围,使得更容易命中低处部位。技能过程中降低了2次盾击的伤害系数,提高了最终刺击的伤害系数(3次攻击的伤害系数之和不变)。技能过程中承受伤害对刺击的加成效果,由原先的每承受10%伤害提高10%刺击威力,调整为每承受5%伤害提高7%刺击威力。
5.增加了料理批量使用的功能。同一种料理可以一次使用多个,生效场数叠加(使用不同种料理的话仍然会覆盖当前料理buff效果)。
6.头像框、聊天框显示优化,更新之后不再显示当前无法获得的头像框和聊天框。
以上便是本次更新的主要内容,再次感谢所有游骑兵对《猎魂觉醒》的厚爱~
猎魂觉醒开发组敬上