为了带给大家更好的游戏体验,我们将在2018年4月26日早上8点至10点进行例行的停服维护,请您谅解。本周将优化更新许多游戏内容,希望各位游骑兵狩猎愉快~
1.极速狩猎第二赛季拉开帷幕
“兄弟们,勇敢点,再勇敢一些,长夜即将过去,光明就要重回人间。”
极速狩猎第二赛季“危险!猛毒巨兽来袭!”将于4月26日12时至5月4日24时开放挑战。
此赛季的比赛规则与上一赛季大致相同,优化了若干体验功能,具体包括:
1.1此赛季依然以连续讨伐形式举行,将由灰铠骨魔和蛇羽龙在角斗场上等待各位游骑兵前来挑战。在原有等级分组基础上,新增80级后根据位阶进行分组。
1.2对于80级游骑兵新增精英追加挑战,并增设一档精英挑战时间奖励。只要在初始普通挑战副本中获得的时间成绩优于设定时间要求,就会解锁精英挑战副本的进入资格。精英挑战副本的难度更高,完成精英挑战的时间成绩会以精英副本的结果记录,在进行最终排名时,拥有精英副本成绩的游骑兵排名,高于只有普通副本成绩的游骑兵。此赛季精英挑战的巨兽为青甲蝎和锈钢傀儡。
1.3断肢和异常攻击的时间消减修改为以百分比消减完成时间。
1.4新增观战功能,可以观看全服务器中比赛成绩靠前的玩家的比赛过程。
1.5排行榜新增战团排行和附近排行。
2.诸神遗物!“魂能核心”礼装开放
“这些工匠所使用的技术,让打造出的盔甲和武器充斥着诸神的神性和无上的力量,只有神明才可以完全发挥出其中的力量。”
在4月26日更新之后,“魂能核心”系列武器礼装及时装礼装(头饰+衣服)即可以通过“命运占卜”玩法获取。
其中,“魂能核心”系列武器礼装需要使用道具“神性核心”进行兑换,而 “魂能核心”时装礼装则可以通过使用道具“魂之甲胄”进行解锁(需要获取物品后在物品栏进行操作,大家会同时解锁魂能核心头饰及衣服)。
每位玩家只会通过占卜玩法获得最多一次“魂之甲胄”,在获取后,这一道具会移出奖池。
与此同时,“光之夜”系列武器礼装兑换道具“永光之轮”及“狮心·神选”马具将移出“命运占卜”玩法奖池。
3. “夺宝奇兵”战团夺宝大比拼开始
“没错!从这个点开始,往东走一百里格,再往西走一百里格,我们就到藏宝的地点了!!”
第一届“夺宝奇兵”战团夺宝大比拼将于4月26日更新后至5月2日24时举行,30级及以上的游骑兵可以参加。
活动期间,用任意藏宝图挖宝成功时,系统会提示是否使用活动道具“夺宝凭证”,确认使用后就可以获得夺宝积分。每达到一定积分值即可获得对应的道具奖励。
每位游骑兵获得的个人积分会同时累计到所在战团的积分成绩中,最终以本服务器中各战团的积分进行排名。排名较高的战团中,对本战团有积分贡献的成员能够获得排名奖励,其中包括专属限时礼装“寻宝矿帽”。
活动规则:
3.1 期间大家可以通过多种方式获得“夺宝凭证”道具,包括完成每日定位线索任务、钓鱼、讨伐巨兽掉落。“夺宝凭证”分为4种,每种凭证只能在对应区域的探索副本中挖宝时使用。
3.2 “夺宝凭证”可以上交给战团并获得一定战团贡献,也可以花费战团贡献领取其他游骑兵上交的“夺宝凭证”。
3.3 使用藏宝图获得的探宝收获,品质越高,之后使用“夺宝凭证”获得的夺宝积分也越高。
3.4 如果出现成员被踢出战团的情况,该成员之前积累在此战团中的夺宝积分都会被清除。但如果是成员主动离开战团,其积累的夺宝积分不会被清除。
4.天空与陆地的挑战!“激斗艾兰特”限时活动
“巨兽侵占了艾兰特的天空和陆地,无论哪里,都是我们狩猎它们的战场。”
4月29日早6点至5月7日早6点将开放限时活动“激斗艾兰特”,该活动将会有两组副本“霸者之境” 和“天空主宰”,两组副本的战斗形式均为巨兽连续讨伐。
“霸者之境”的巨兽全部为陆地系巨兽,开放时间为周一、三、五、日。
“天空主宰”的巨兽全部为飞行系巨兽,开放时间为周二、四、六、日。
霸者之境活动中成功讨伐巨兽除了可获得巨兽对应素材外,还可以获得戒指、项链以及神之泪、魔晶石、钻石尘等首饰强化素材(素材均不可交易),副本结束后也会掉落大量银币,助您淬炼出心仪的首饰。
天空主宰活动中成功讨伐巨兽除了可获得巨兽对应素材外,还必定获得战斗时所持有武器对应的专精书或专精残页(此类物品均不可交易),同时积累大量专精经验,帮助玩家迅速成为武器大师。
5.命运之门、精英猎手礼包
“优秀的猎手需要更充足的补给,弹药量往往和猎获成正比。”
命运之门礼包
礼包内容:命运之门入场券*1、觉醒果实*1、银币*50000
购买价格:600魂晶(原价1800魂晶)
购买限制:每人限购5个,限时售卖至5月13日
礼包内包含物品均不可交易
精英猎手礼包
礼包内容:讨伐证兑换券*5、活力药剂*6、仓库扩展券*8
购买价格:300魂晶(原价900魂晶)
购买限制:每周限购5个,限时售卖至5月13日
礼包内包含物品均不可交易
副本与战斗相关
1.1优化了部分副本匹配准入评分规则
为了保证广大游骑兵在匹配副本时的讨伐体验,在部分副本增加了匹配功能的准入门槛,当玩家当前的武器评分和装备总评分均达到 准入门槛时,才能通过匹配功能快速开始讨伐。
该准入规则仅对匹配生效,若单人进入或提前组好队由队长带领进入副本,则不受该规则的限制。本周对元素副本、猎魂副本和激斗艾兰特副本设置了相应的评分门槛,后续版本会根据反馈继续调整该规则的适应范围以及具体评分门槛。
界面优化相关
2.1在组队进入副本的确认界面,增加了当前已有的狩猎券和金币显示栏。
2.2增加了部分背包分页的最大可解锁栏位数目(素材仓库增加4页,采集仓库增加2页)。
功能优化相关
3.1在兑换商店(武器专精商店、矿物兑换商店、首饰分解商店)中分解所获得的产物(专精残页、矿物晶核、钻石尘)均修改为不可交易的物品,其余途径获得的该类物品可交易性与原先保持一致。
3.2元素结晶、蛮荒之皮、灵能之壳、坚韧龙甲、巨化之尘、异化之尘、魔龙之尘修改为可以出售给商店的物品。
3.3“命运占卜”玩法加入了每日次数上限,现在玩家每天抽奖次数少于1000次时可以进行占卜。
其他内容优化
4.1委托任务调整:必须讨伐胜利之后,才能完成断肢相关委托。
4.2挖宝大赛、运营活动相关成就与称号添加。
4.3修改了猎魂系统中的部分敏感词汇。
4.4修改了杜桑老爹的好感度奖励“私藏佳酿”描述,由“所有酒馆销售的酒类道具价格降低3%/6%/10%/15%”,调整为“所有酒馆销售的非任务道具价格降低5%/10%/15%/20%”,实际效果不变。
以上便是本次更新的主要内容,感谢所有游骑兵对《猎魂觉醒》的厚爱。新武器战刀,以及全新的巨兽,套装和主线剧情正在最后制作当中,预期于5月开始后不久即会推出,大家敬请期待。
祝您猎运常在!
猎魂觉醒开发组敬上