据有关法规,《猎魂觉醒》手游对随机抽取类玩法及其概率及结果公布如下:
初级藏宝图 |
初级矿脉 50% 蓝色普通戒指 16.89% 蓝色极阶戒指 4.5% 紫色普通戒指 7.51% 紫色极阶戒指 1.5% 中级藏宝图 3.19% 高级藏宝图 0.63% 武器专精残页 12.39% 一阶专精书 3.39% |
中级藏宝图 |
中级矿脉 50% 蓝色普通戒指 6.97% 蓝色极阶戒指 2.09% 紫色普通戒指 13.94% 紫色极阶戒指 4.65% 橙色普通戒指 5.81% 橙色极阶戒指 1.74% 高级藏宝图 1.97% 武器专精残页 9.06% 一阶专精书 3.14% 二阶专精书 0.63% |
高级藏宝图 |
高级矿脉 50% 紫色普通戒指 10.83% 紫色极阶戒指 7.23% 橙色普通戒指 13.55% 橙色极阶戒指 4.52% 武器专精残页 10.30% 一阶专精书 1.94% 二阶专精书 1.30% 三阶专精书 0.33% |
针对戒指词缀淬炼之后,得到的新词缀可能在以下词缀范围中随机
攻击提升类词缀 19.33% |
强攻、重创、精准、诡诈、背袭、残忍、战意、积聚、预兆、怜悯、荷尔蒙、狂热、充沛、破甲、独行、断食、斗志 |
生存类词缀 20.07% |
坚韧、体魄、自愈、顽强、求生本能、复活、康复、医者、回生、霸体、神佑
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元素/物种类词缀 22.68% |
火焰专精、冰霜专精、闪电专精、毒素专精、火焰耐性、冰霜耐性、闪电耐性、毒素耐性、异化猎术、巨化猎术、龙种猎术、平原猎术、雪山猎术、森林猎术、沙漠猎术 |
辅助续航类词缀 23.05% |
生机、精力、狂潮、刚猛、嘲讽、隐匿、灵巧、娴熟、虔诚、魂锁、奔袭、突进、鱼跃 |
异常状态类词缀 14.87% |
咆哮耐性、眩晕耐性、麻痹耐性、异常攻击、异常暴击、不屈、防震、镇静 |
该礼包必定获取 银色月桂*1 优质草料*60 三代纯血马*1
其中三代纯血马中各种类的随机如下:
追风 33.3% 黑珍珠 33.3% 银狐 33.3%
占卜中可能获得的物品分为S、A、B、C四档,以下公示概率均为该档物品的概率和
S档物品 |
S档物品的产出概率是逐渐递增的,每进行一次占卜,都可以获得幸运值,同时S档物品的产出概率也会随之提升;当幸运值满时,100%可以获得一个S档物品 具体概率如下 1 =< 占卜次数 =< 199时,S档物品平均产出概率为0.81%,随着幸运值增加,S档物品产出概率也随之提升 占卜次数=200时,S档物品产出概率为100% |
A档物品 |
平均概率为7.44%,随着幸运值增加,该档物品产出概率会随之下降
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B档物品 |
平均概率为32.24%,随着幸运值增加,该档物品产出概率会随之下降 |
C档物品 |
平均概率为59.51%,随着幸运值增加,该档物品产出概率会随之下降 |
每次投掷飞刀获得奖品的概率
抽取次数 | ||||||||||||
当前道具价值排序 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | 50.00% | 50.00% | 60.00% | 90.00% | 90.00% | 90.00% | 90.00% | 90.00% | 90.00% | 95.00% | 99.00% | 100.00% |
2 | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 6.00% | 8.80% | 8.80% | 8.80% | 8.80% | 8.60% | 4.90% | 1.00% | 0.00% |
3 | 10.00% | 16.00% | 6.00% | 2.80% | 0.90% | 0.90% | 0.70% | 0.80% | 1.30% | 0.10% | 0.00% | 0.00% |
4 | 8.80% | 2.80% | 2.80% | 0.90% | 0.20% | 0.20% | 0.30% | 0.30% | 0.10% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
>=5 | 1.20% | 1.20% | 1.20% | 0.30% | 0.10% | 0.10% | 0.20% | 0.10% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
金色品质 | 2% |
紫色品质 | 6% |
蓝色品质 | 46% |
绿色品质 | 46% |
综合中奖率
一等奖 1.50%
二等奖 18.50%
三等奖 30%
四等奖 50%
道具范围 | 综合概率 |
阿狸的棒棒糖或林中的胡萝卜 | 71.25% |
桃子技能书相关道具 | 19.37% |
头像、头像框、表情包或礼装挂饰 | 8.75% |
礼装挂宠或猎宠 | 0.63% |
大银币袋 | 46.25% |
讨伐证兑换券 | 50% |
觉醒果实 | 1.50% |
全能刻刃 | 1.50% |
S级武器礼装 | 0.75% |
猎魂荒野、联动魂本的变异巨兽出现概率为8.19%,19次不出现下一次魂本必定出现。
击败变异巨兽掉落和概率为
变异猎魂(轮回魂晶) | 4% |
两星猎魂 | 15% |
猎魂碎片*1 | 40% |
猎魂碎片*2 | 30% |
猎魂碎片*3 | 10% |
猎魂碎片*10 | 1% |
其中变异猎魂(轮回魂晶)如果累计30次不掉落,则下一次必定掉落
免费升级概率公示
初始星等 升级结果 |
初始 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 | 6星 |
升1级 | 75.00% | 18.75% | 15.00% | 12.00% | 9.60% | 7.68% | 6.14% |
升2级 | 16.67% | 4.17% | 3.33% | 2.67% | 2.13% | 1.70% | 0.00% |
升3级 | 8.33% | 2.08% | 1.67% | 1.33% | 1.07% | 0.00% | 0.00% |
降1级 | 0.00% | 56.25% | 60.00% | 63.00% | 65.40% | 67.97% | 70.40% |
降2级 | 0.00% | 12.50% | 13.34% | 14.00% | 14.54% | 15.11% | 15.65% |
降3级 | 0.00% | 6.25% | 6.66% | 7.00% | 7.26% | 7.55% | 7.82% |
付费升级概率公示
初始星等 升级结果 |
初始 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 | 6星 |
升1级 | 75.00% | 18.75% | 18.75% | 18.75% | 18.75% | 20.46% | 25.00% |
升2级 | 16.67% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.54% | 0.00% |
升3级 | 8.33% | 2.08% | 2.08% | 2.08% | 2.08% | 0.00% | 0.00% |
降1级 | 0.00% | 56.25% | 60.00% | 63.00% | 65.40% | 67.97% | 70.40% |
降2级 | 0.00% | 12.50% | 13.34% | 14.00% | 14.54% | 15.11% | 15.65% |
降3级 | 0.00% | 6.25% | 6.66% | 7.00% | 7.26% | 7.55% | 7.82% |
*失败2次,则第3次必定升星成功