尊敬的游骑兵:
首先,我要代表亚夏大导师感谢您在过去6天中的不懈奋战,你们辛苦啦!在大家的努力之下,游骑兵们又一次取得了对抗巨兽的胜利,而这一次的集结战斗也将在今天(11月29日)下午18点整告一段落。请大家暂时脱下护甲,稍作休整,更紧张激烈的战斗在不久之后等待着各位参与。在这几天的测试当中,《猎魂觉醒》开发组的每一个人也都在艾兰特世界中与各位游骑兵一同奋战。你们的每一场战斗,每一个选择我们都在一同见证,这6天中,我们拥有了许多回忆和惊喜。
在大家的帮助下,我们过去两个月的努力在这次测试中得到了验证。曾经困扰我们的游戏性能和巨兽战斗体验问题,在这次测试之中都交出了比较令人满意的答卷,这让我们由衷地舒了一个口气。在接下来的一段时间里,我们将继续针对这两方面进行持续优化,争取让紧张刺激的共斗体验覆盖更多的目标机型。
这6天里,相信各位游骑兵对我们新增的NPC好感系统都有了比较深入的体验。伊迪斯小姐姐喜欢什么样的礼物大家都了解了吗?在后续的工作中,我们将进一步优化NPC好感相关的细节,让艾兰特世界中的各个角色更加有血有肉。这一次,大家已经开始走进了他们的“胃”,下一次,你们将真正走进他们的“心”。
最近,我们还惊喜地发现,各个武器职业都有玩(da)家(lao)在各个平台上上传和分享他们的战斗视频,各种花式操作让人叹为观止。这也说明了,虽然远程职业依旧强力,但是各个近战职业也找到了自己定位和打法。我们也非常欢迎大家通过各个平台将你们录制的战斗视频分享给我们,这将是有助于我们进一步完善战斗体验的重要资料。
这次测试里,除了各位游骑兵外,另外一个毋庸置疑的“主角”就是我们的黑曜龙了。这个大家伙在测试中被游骑兵们讨伐了上千次,现在已经不得不入院治疗了,大夫说得静养个几十天才能和大家再次交手。踩着黑曜龙和他的小伙伴奇美拉,青甲蝎的尸体,许多游骑兵达成了获得“背誓者”武库的条件。相应的武器礼装奖励,我们将在公测时于游戏中进行发放,敬请期待~
接下来对一段时间,我们将对此次测试中暴露出的一些体验问题进行优化调整,如驯马玩法的指引和开发时间调整,武器技能符文学习指引,好感度及家园指引等。我们有自信,当我们下次与各位见面时,《猎魂觉醒》将变得更加完善更加有趣~在这段时间里,还请大家在各个平台上(官网,贴吧,微信公众号,QQ群,微博,TapTap…)与我们保持互动讨论,你们的反馈意见是我们最大的源动力。
为期6天的集结测试圆满结束了,但这一次,我不会和大家说再见,因为这只是大战之间的短暂间歇,冲天的号角很快就会再次吹响,届时,我们将在更广阔的战场上相见!
祝各位猎运常在!
《猎魂觉醒》开发组 敬上
来自大奇认真又温馨提示:
“猎人之证”的签到礼包 和 “背誓者”的武械库——限定版武器礼装
都需要玩家在公测的时候,使用跟这次测试相同的渠道和相同的账号进行登陆,否则无法发放!